今晨,根據彭博社記者Jason Schreier的一篇報道,重生工作室受到了近期EA新一輪裁員的影響,約100名員工被波及。隨後,重生工作室在官方社交媒體上發布公告回應了這一消息。
以下爲公告內容翻譯:
在Respawn,勇於創新、敢於冒險以及對敘事的熱情一直是我們核心的組成部分。這種精神曾帶領我們經歷輝煌時刻——也曾陪伴我們度過艱難的變革。
隨着我們將重心聚焦於未來,我們決定終止兩個處於早期階段的孵化項目,並對《Apex英雄》和《星球大战絕地》團隊進行有針對性的人員調整。這些決定並不輕松,我們對每一位受到影響的隊友深表感激——他們的創意和貢獻塑造了今天的Respawn。我們會爲受到影響的員工提供切實的支持,包括在EA內部探索新的發展機會。
展望未來,我們對“玩家優先”的承諾始終未變。創新一直是Respawn核心理念的一部分,也持續指引着我們如何構建未來——從不斷進化的在线體驗,到打造全新的世界與故事。
對於《Apex 英雄》,這不僅意味着持續推出具有競爭力的創新賽季,更意味着擴展這個 IP 的可能性。團隊將繼續打磨玩法、爲未來賽季帶來新點子,同時也在探索該系列的下一個階段——打造突破競爭玩法邊界的大膽體驗,同時依舊堅守社區所期待的競技性、創造力與誠信精神。
在《星球大战》的宇宙中,我們也將繼續講述新的故事——《星球大战絕地》系列的下一章節正蓄勢待發,目標是再一次提升敘事和玩法的上限。
感謝所有陪伴我們一路走來的夥伴——無論是過去、現在還是將來。是你們讓Respawn成爲今天的模樣。我們將你們的精神注入到未來創造的每一個作品中。
——重生娛樂
根據公告內容,項目的取消和裁員似乎迫使重生工作室將重心轉向兩大核心IP《星球大战絕地》和《Apex》。這或許意味着該《星球大战絕地》系列的第三部作品的开發可能會加速。
2024年,EA取消了重生工作室正在开發的一款《星球大战》FPS遊戲,據了解,該團隊的部分成員隨後被轉移到了《星战絕地》的开發團隊當中。此次項目的取消可能也會出現類似的情況,當然也可能完全不會影響《星战絕地3》的开發。
《星战絕地》系列的下一部作品並非重生工作室目前唯一的《星球大战》項目。該工作室還在與Bit Reactor合作开發 《星球大战:零號連隊》,不過這款遊戲似乎由Bit Reactor佔據主導地位。
無論如何,重生工作室內部正在發生劇變,未來充滿不確定性,但至少可以放心的一點是,《星球大战絕地3》挺過了這次危機。
標題:重生工作室百名員工遭裁員+多個項目取消 《星球大战絕地》新作活下來了
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