近日,在與日本媒體Denfaminicogamer及4cha的三方訪談中,《真三國無雙:起源》制作人莊知彥*談到了團隊對於“角色性感描繪”的態度。
相比系列過往作品,《真三國無雙:起源》中的性感元素(如女性角色的暴露造型、誇張物理效果等)明顯減少,但莊知彥表示,這並非刻意“降溫”性感程度,而是在確立本作更嚴肅、沉浸式的整體基調後,團隊自然過濾掉了不符合風格的設定。
以孫尚香和貂蟬爲例,莊知彥指出,如果將她們強行塑造成“性感擔當”,反而會破壞團隊爲《起源》打造的世界觀。
他表示:“貂蟬在劇情中扮演着非常關鍵、嚴肅的角色,從一开始我們就爲她設定了明確的方向。我們爲她設計了武術背景,比如從小接受格鬥訓練,因此她的造型也需要符合設定。如果她的形象過度偏向性感,反而會顯得違和,所以這方面我們有意識地做了控制。”
莊知彥強調,團隊並非否定性感的表現力,而是努力在不損害故事氛圍的前提下,尋找合適的平衡點。他還半开玩笑地表示,團隊可能把太多資源都花在了塑造一衆“老男人”身上。
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標題:《真三起源》女角色不夠美豔?制作人稱並非刻意削弱
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